home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / melee21.zip / MELEE.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-01  |  6KB  |  104 lines

  1.                           MEALTIME MELEE  v2.1
  2.                              by Stew Oswald
  3.                        name by Charlene Gallagher
  4.                     User Friendly BBS  (713)580-1301
  5.  
  6.  
  7.                               INTRODUCTION
  8. Tired of being ridiculed by other users?   Did you get wiped out in Global Wars
  9. and feel like getting revenge?   Someone not being too friendly to you?   Maybe
  10. you just feel like venting some frustration?    Well.... Here's the perfect way
  11. to do it.   Annhilate them with Green Peas.   Blast  them with Cream Pies.   Or
  12. Melee them with Watermelon.  It's all in the NEW online game... MEALTIME MELEE!
  13.  
  14.                                  OBJECT
  15. Throw food  at the other users  and try to splat  them square in the face, thus
  16. scoring  you points and  making them lose points  (and making them  look really
  17. silly with all that food on their face).  Winner is  the first one to score 999
  18. points.   You can not win  the game by receiving points  from holding a grudge,
  19. and you can not go below the score of zero.
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                GAME PLAY
  24. Remember those good ole school days, when your mom woke you up at 6:00am, fixed
  25. you a complete breakfast, got you dressed (and made sure your socks matched and
  26. your shoes were on the correct feet), gave you your books, and lunch money, and
  27. sent you on your way to school?   Well,  you are back to relying on her to give
  28. you lunch money again.   You begin the game with  $50,  but after the first day
  29. you will receive your lunch money, and a cafeteria  pass each day.  Please keep
  30. in mind that your  piggy bank is not a large one  and can only hold $99 dollars
  31. when full.  If you get up that high  you might as well spend some,  because you
  32. will  not get anymore.  With it,  you are to buy food and prepare for the daily
  33. food fight. Then, when you enter the cafeteria, you have the chance to splatter
  34. your food all over your targets' faces.  Ahhhh, the good ole days!
  35.  
  36.  
  37.                            FOOD SERVING LINE
  38. Food is  purchased in the lunch line and you  can enter the lunch line as often
  39. as  you like.   The foods  have different  characteristics,  so they  should be
  40. bought with great care (Not too much care, though.   Afterall, you aren't going
  41. to EAT  it).   Some food has a greater range than  the other food and some food
  42. has a  greater spread and  therefore will  do more damage.   Don't spend all of
  43. your  lunch money  though, you might  want to save enough for a watermelon.  If
  44. you buy a watermelon, you can use it as much as you want for one day.
  45.                                CAFETERIA
  46. After you are through buying the food,  you may enter the cafeteria.  Here, you
  47. have two  minutes to  throw the food  that you  have purchased  at three of the
  48. other players.  You may want to select the ones that have the highest score, or
  49. maybe the ones that have killed you in another game.  Select your 3 targets and
  50. then its into the ring.  In the cafeteria you use the following keys:
  51.  
  52.   <---"Z" or "4"    "X" or "6"--->    "M" or "5"              "Q"
  53.          move          move          pick up food       quit the cafeteria
  54.          left          right         and throw it     before the time is out
  55.  
  56. To pick up  the food you move to  where you are standing over the food that you
  57. want to throw and press the "M" or "5" key.    You will then "pick-up" the food
  58. and you will see yourself change colors  to represent the food you are holding.
  59. Then,  just move over to the face that  you want to blast and  press the "M" or
  60. "5" again.  Contact will be made based upon the range that the food has, and if
  61. you connect you  will receive points that are based  upon where on the target's
  62. face you hit,  and the SPREAD  and  DAMAGE factors of  that food.   Continue to
  63. melee your targets until the time is out or you are simply out of food.   Hurry
  64. though, you only get TWO minutes.   Once that time is gone, you'll have to wait
  65. until your mom gives you another Cafeteria Pass (the next day).
  66.  
  67.                               TATTLE-TALE
  68. The eyes of the game is the Class "Tattle-Tale".  You remember her?  She is the
  69. girl with the coke bottle thick glasses that nobody liked.  You may want to try
  70. and  bribe  her to see who  picked  on you  in the  cafeteria when  you weren't
  71. looking.  It only costs $1 and she will tell you about everyone that threw food
  72. at you and even if they  hit you and how many points they  got for it.   As not
  73. to upset anyone  that she tattles on she quickly  erases the evidence after she
  74. tells you.  Be wary however, she will gladly take your bribe even if no one has
  75. picked on you.
  76.  
  77.                                 GRUDGES
  78. If you find out someone is picking on you,  you can hold a grudge against them.
  79. By holding a  grudge against someone,  if they select you as a  target you will
  80. be a menace to them.   When they throw food at you, even if they don't hit you,
  81. you might  throw it back at them.   If you throw it back at them,  they will be
  82. the ones with food  on their face and you'll  get points for it,  and you won't
  83. even have  to play.   But you can only hold a  grudge against  one person  at a
  84. time, so make sure you pick someone you are wanting to get revenge on.  You can
  85. change your "grudge" at any time.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.                                  NOTES
  90. You may pass  notes back and  forth to other players  via the Note Center.  You
  91. may  want to leave  messages telling the "pea-plastered players"  how good they
  92. look  in green.   Or you may want  to team up with  other players to  melee the
  93. leader.   It's up to you,  just don't let the teacher  see or she'll read it to
  94. the whole class.
  95.  
  96.                              TEACHERS' PETS
  97.                        (Registered Versions Only)
  98. The  Teachers' Pets will be given a "Learning Curve".   A  "Teachers' Pet" is a
  99. player that has 200 or less points.  Learning Curves increase your odds (Range)
  100. or hitting your targets.  Your Sysop may elect to turn off Learning Curves.
  101.  
  102.  
  103.  
  104.